7月28日消息,最近,兩款國(guó)產(chǎn)高端GPU引發(fā)極大關(guān)注,一款是摩爾線程MTT S9,另一款則是號(hào)稱真自研的礪算科技7G100系列。兩款顯卡在性能上都實(shí)現(xiàn)了巨大飛躍,在多個(gè)測(cè)試項(xiàng)目中逆襲RTX 4060。
首先是摩爾線程新一代顯卡MTT S90游戲GPU,實(shí)測(cè)性能展現(xiàn)出與NVIDIA主流產(chǎn)品RTX 4060相當(dāng)?shù)乃健?/p>
據(jù)了解,MTT S90是摩爾線程在兩年前就計(jì)劃推出的產(chǎn)品,與其AI智算卡MTT S4000采用同一芯片架構(gòu)。知名博主“差評(píng)”對(duì)摩爾線程S4000的圖形性能進(jìn)行了實(shí)測(cè)跑分,考慮它與S90同宗同源,基本可以拿來(lái)參照。
實(shí)測(cè)結(jié)果顯示,摩爾線程S4000的魯大師、3DMark Steel Nomad和Unigine Valley得分均超過(guò)RTX4060,只在Fire Strike Ultra中稍遜一籌。
不僅是Benchmark,該卡在實(shí)際游戲測(cè)試中尤為亮眼,4K極高畫質(zhì)設(shè)定下的《永劫無(wú)間》平均幀率達(dá)到了43fps,同樣略高于RTX 4060(42fps)。
據(jù)悉,測(cè)試版驅(qū)動(dòng)并未針對(duì)S4000進(jìn)行過(guò)專門的優(yōu)化,如果能像S80一樣持續(xù)深度優(yōu)化,S4000很可能在圖形性能上實(shí)現(xiàn)對(duì)RTX 4060的大幅超越。
摩爾線程S4000于2023年9月正式發(fā)布,與RTX 4060基本屬于同時(shí)期發(fā)布,可以說(shuō)已經(jīng)追上了同時(shí)期NVIDIA主流型號(hào)的性能水平。
依照“差評(píng)”的測(cè)試數(shù)據(jù),對(duì)比S80在最新驅(qū)動(dòng)下的性能,其跨代性能提升達(dá)到了80%以上。考慮到S4000只比S80晚發(fā)布不到一年,這個(gè)跨代提升幅度可謂驚人。
另一款是7月26日礪算科技發(fā)布的首款GPU芯片7G100系列。據(jù)官方介紹,礪算7G100系列作為一款全自研高性能圖形GPU,從指令集到計(jì)算核心完全由自主設(shè)計(jì),基于自研TrueGPU天圖架構(gòu),并自研指令集、自研軟件棧(非市場(chǎng)中常見的通過(guò)采購(gòu)Imagination等現(xiàn)成IP授權(quán)),多重性能優(yōu)勢(shì)達(dá)到國(guó)際主流、國(guó)內(nèi)領(lǐng)先水平,完全掌握著GPU架構(gòu)的自主權(quán)。
此外,礪算GPU支持NRSS動(dòng)態(tài)優(yōu)化渲染畫質(zhì),可對(duì)標(biāo)NVIDIA DLSS和AMD FSR技術(shù)。
其中,7G106主打消費(fèi)級(jí)顯卡,搭配12GB GDDR6顯存,支持4x DP 1.4a接口,支持8K60Hz HDR FreeSync顯示分辨率,API方面支持的DX12、Vulkan 1.3、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0等。
從3DMarK Fire Strike、Steel Nomand基準(zhǔn)測(cè)試來(lái)看,7G106略低于RTX 4060,但二者基本處于同一水平。Geekbench OpenCL基準(zhǔn)測(cè)試中,7G106表現(xiàn)搶眼,不僅壓了RTX 4060一頭,甚至直逼RTX 5060。
游戲性能方面,《黑神話 悟空》平均FPS>70(分辨率:1080p 畫質(zhì):高)。最新測(cè)試顯示,7月24日正式上線的國(guó)產(chǎn)第二款3A大作《明末:淵虛之羽》同樣能流暢運(yùn)行。
雖然兩款國(guó)產(chǎn)GPU和NVIDIA高端產(chǎn)品仍有很大差距,但性能已經(jīng)媲美其主流產(chǎn)品,更意味著國(guó)產(chǎn)顯卡從可用變成了好用。
以上也充分說(shuō)明,國(guó)產(chǎn)GPU企業(yè)通過(guò)技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品創(chuàng)新,部分產(chǎn)品性能已接近或超越國(guó)際同類產(chǎn)品,在市場(chǎng)上具備了一定競(jìng)爭(zhēng)力,能夠與國(guó)際大廠競(jìng)爭(zhēng),打破國(guó)外企業(yè)的壟斷局面,促使全球GPU市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更加充分。
對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲玩家,意味著未來(lái)將有更多選擇,且國(guó)產(chǎn)芯片在價(jià)格上可能更具優(yōu)勢(shì),可降低硬件購(gòu)置成本。同時(shí),游戲開發(fā)者能更有針對(duì)性地對(duì)國(guó)產(chǎn)GPU進(jìn)行優(yōu)化,開發(fā)出更貼合國(guó)內(nèi)玩家需求的游戲。